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Linux——进程控制

目录

1. 进程创建

1.1 fork函数初识

1.2 fork函数的返回值

1.3 fork函数的常规用法 

1.4 fork函数调用失败的原因

2. 进程终止

2.1 进程退出的三种场景

2.2 进程退出码

2.3 进程正常退出

2.3.1 return退出

2.3.2 exit函数

2.3.3 _exit函数

2.3.4 return、exit和_exit之间的区别与联系

2.3.5 进程异常退出

3. 进程等待

3.1 进程等待的必要性

3.2 获取子进程的status

3.3 进程等待的方法

3.3.1 wait方法

3.3.2 waitpid方法 

3.3.3 多进程创建以及等待的代码模型

3.3.4 基于非阻塞接口的轮询检测方案 

4. 进程替换

4.1 替换原理

4.2 替换函数

4.3 函数解释

4.4 命名理解


1. 进程创建

1.1 fork函数初识

关于fork函数,前面进程概念章节我们其实已经学过了,这里再简单介绍一下。

它的功能就是创建子进程。

返回值:
在子进程中返回0,父进程中返回子进程的PID,子进程创建失败返回-1。

进程调用fork,当控制转移到内核中的fork代码后,内核会做以下操作:

1. 分配新的内存块和内核数据结构给子进程。
2. 将父进程部分数据结构内容拷贝至子进程。
3. 添加子进程到系统进程列表当中。
4. fork返回,开始调度器调度。

前面我们学过,fork函数之后的代码,父子进程是共享的,怎么来说明呢,大家来看下面代码;

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
    printf("Before:PID is %d\n",getpid());
    pid_t id=fork();
    printf("After:PID is %d,return is %d\n",getpid(),id);
    sleep(1);
    return 0;
}

大家可以看到运行结果,Before语句在fork前,只执行了一次,就是由父进程执行的;而After语句执行了两次,分别由父子进程各自执行一次。

也就是说,fork之前父进程独立执行,而fork之后父子两个执行流分别执行。 

tip: fork之后,父进程和子进程谁先执行完全由调度器决定。

1.2 fork函数的返回值

这个问题在进程概念那篇文章中也详细说过,大家可以去看那一片文章,不过在这里还是重新强调一下;

1. fork函数为什么要给子进程返回0,给父进程返回子进程的PID?

一个父进程可以创建多个子进程,而一个子进程只能有一个父进程。

因此,对于子进程来说,父进程是不需要被标识的;而对于父进程来说,子进程是需要被标识的,因为父进程创建子进程的目的是让其执行任务的,父进程只有知道了子进程的PID才能很好的对该子进程指派任务。

2. 为什么fork函数有两个返回值?

父进程调用fork函数后,为了创建子进程,fork函数内部将会进行一系列操作,包括创建子进程的进程控制块、创建子进程的进程地址空间、创建子进程对应的页表等等。

子进程创建完毕后,操作系统还需要将子进程的进程控制块添加到系统进程列表当中,此时子进程便创建完毕了。

也就是说,在fork函数内部执行return语句之前,子进程就已经创建完毕了,那么之后的return语句是共享的,不仅父进程需要执行,子进程也同样需要执行,这就是fork函数有两个返回值的原因。

1.3 fork函数的常规用法 

1. 一个进程希望复制自己,使子进程同时执行不同的代码段。例如父进程等待客户端请求,生成子进程来处理请求。
2. 一个进程要执行一个不同的程序。例如子进程从fork返回后,调用exec函数。

1.4 fork函数调用失败的原因

1. 系统中有太多的进程,内存空间不足,子进程创建失败。

2. 实际用户的进程数超过了限制,子进程创建失败。

2. 进程终止

2.1 进程退出的三种场景

1. 代码运行完毕,结果正确。(返回0)
2. 代码运行完毕,结果不正确。(返回非0)
3. 代码异常终止(进程崩溃)。

这里补充一点,返回值其实是通过寄存器返回的。

2.2 进程退出码

我们都知道main函数是代码的入口,但实际上main函数只是用户级别代码的入口,main函数也是被其他函数调用的,例如在VS2013当中main函数就是被一个名为__tmainCRTStartup的函数所调用,而__tmainCRTStartup函数又是通过加载器被操作系统所调用的,也就是说main函数是间接性被操作系统所调用的。

既然main函数是间接性被操作系统所调用的,那么当main函数调用结束后就应该给操作系统返回相应的退出信息,而这个所谓的退出信息就是以退出码的形式作为main函数的返回值返回,我们一般以0表示代码成功执行完毕,以非0表示代码执行过程中出现错误,这就是我们都在main函数的最后返回0的原因。

当我们的代码运行起来就变成了进程,当进程结束后main函数的返回值实际上就是该进程的进程退出码,我们可以使用echo $?命令查看最近一次进程退出的退出码信息。

退出码是父进程关心的,表明子进程执行情况。进程退出码会存储到当前进程的PCB中。

还是刚才的代码,这里我们main函数正常退出,所以退出码为0。

question:为什么以0表示代码执行成功,以非0表示代码执行错误?

因为代码执行成功只有一种情况,成功了就是成功了,而代码执行错误却有多种原因,例如内存空间不足、非法访问以及栈溢出等等,我们就可以用这些非0的数字分别表示代码执行错误的原因。

C语言当中的strerror函数可以通过错误码,获取该错误码在C语言当中对应的错误信息:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
    for(int i=0;i<150;i++)
    {
        printf("%d:%s\n",i,strerror(i));
    }
    return 0;
}

​

这里我们通过stderror函数就可以打印出错误信息。

实际上Linux中的ls、pwd等命令都是可执行程序,使用这些命令后我们也可以查看其对应的退出码。
可以看到,这些命令成功执行后,其退出码也是0。

但是命令执行错误后,其退出码就是非0的数字,该数字具体代表某一错误信息。

tip: 退出码都有对应的字符串含义,帮助用户确认执行失败的原因,而这些退出码具体代表什么含义是人为规定的,不同环境下相同的退出码的字符串含义可能不同。

2.3 进程正常退出

2.3.1 return退出

在main函数中使用return退出进程是我们常用的方法。

例如,在main函数最后使用return退出进程。

这个很简单,上面有演示,这里不再重复。

2.3.2 exit函数

使用exit函数退出进程也是我们常用的方法,exit函数可以在代码中的任何地方退出进程,并且exit函数在退出进程前会做一系列工作:

1. 执行用户通过atexit或on_exit定义的清理函数。
2. 关闭所有打开的流,所有的缓存数据均被写入。
3. 调用_exit函数终止进程。

例如,以下代码中exit终止进程前会将缓冲区当中的数据输出。

这里在打印的时候我没有加\n,但是运行后还是立马打印出来了,exit函数直接将缓冲区中是数据打印了出来,并且我们查看退出码,正是我们自己设置的退出码1。

2.3.3 _exit函数

使用_exit函数退出进程的方法我们并不经常使用,_exit函数也可以在代码中的任何地方退出进程,但是_exit函数会直接终止进程,并不会在退出进程前会做任何收尾工作。

例如,以下代码中使用_exit终止进程,则缓冲区当中的数据将不会被输出。

2.3.4 return、exit和_exit之间的区别与联系

首先我们来看它们的区别:

1. 只有在main函数当中的return才能起到退出进程的作用,子函数当中return不能退出进程,而exit函数(C语言库函数)和_exit函数(系统调用)在代码中的任何地方使用都可以起到退出进程的作用。

大家可以发现,我们最终查的退出码是0,而不是1,这就可以证明上面的结论。

2. 使用exit函数退出进程前,exit函数会执行用户定义的清理函数、冲刷缓冲区,关闭流等操作,然后再终止进程,而_exit函数会直接终止进程,不会做任何收尾工作。

这里拓展一下思路,大家思考一下这里提到的缓冲区在哪里?

关于这个问题,大家首先要明确肯定不在操作系统内部,因为如果在OS内,那两个函数都应该刷新缓冲区。实际上这里的缓冲区是库缓冲区,是C语言为我们提供的。

区别介绍完了,它们之间的联系是什么呢?

执行return num等同于执行exit(num),因为调用main函数运行结束后,会将main函数的返回值当做exit的参数来调用exit函数。

使用exit函数退出进程前,exit函数会先执行用户定义的清理函数、冲刷缓冲,关闭流等操作,然后再调用_exit函数终止进程。

2.3.5 进程异常退出

情况一:向进程发生信号导致进程异常退出。

例如,在进程运行过程中向进程发生kill -9信号使得进程异常退出,或是使用Ctrl+C使得进程异常退出等。

情况二:代码错误导致进程运行时异常退出。

例如,代码当中存在野指针问题使得进程运行时异常退出,或是出现除0的情况使得进程运行时异常退出等。

3. 进程等待

3.1 进程等待的必要性

1. 子进程退出,父进程如果不读取子进程的退出信息,子进程就会变成僵尸进程,进而造成内存泄漏。
2. 进程一旦变成僵尸进程,那么就算是kill -9命令也无法将其杀死,因为谁也无法杀死一个已经死去的进程。
3. 对于一个进程来说,最关心自己的就是其父进程,因为父进程需要知道自己派给子进程的任务完成的如何。

4. 父进程需要通过进程等待的方式,回收子进程资源(最重要的原因),获取子进程的退出信息。进程等待就是为了解决僵尸进程而设计的。

3.2 获取子进程的status

下面进程等待所使用的两个函数wait和waitpid,都有一个status参数,该参数是一个输出型参数,由操作系统进行填充。

如果对status参数传入NULL,表示不关心子进程的退出状态信息。否则,操作系统会通过该参数,将子进程的退出信息反馈给父进程。

status是一个整型变量,但status不能简单的当作整型来看待,status的不同比特位所代表的信息不同,具体细节如下(只研究status低16比特位):

在status的低16比特位当中,高8位表示进程的退出状态,即退出码。进程若是被信号所杀,则低7位表示终止信号,而第8位比特位是core dump标志。 

我们通过一系列位操作,就可以根据status得到进程的退出码和退出信号。

exitCode = (status >> 8) & 0xFF; //退出码
exitSignal = status & 0x7F;      //退出信号

对于此,系统当中提供了两个宏来获取退出码和退出信号。

WIFEXITED(status):用于查看进程是否是正常退出,本质是检查是否收到信号。
WEXITSTATUS(status):用于获取进程的退出码。

exitNormal = WIFEXITED(status);  //是否正常退出
exitCode = WEXITSTATUS(status);  //获取退出码

tip:当一个进程非正常退出时,说明该进程是被信号所杀,那么该进程的退出码也就没有意义了。 

3.3 进程等待的方法

3.3.1 wait方法

例如,创建子进程后,父进程可使用wait函数一直等待子进程,直到子进程退出后读取子进程的退出信息。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
#include<sys/types.h>
int main()
{
    pid_t id=fork();
    if(id==0)
    {
        //子进程
        int count=5;
        while(count--)
        {
            printf("我是子进程,PID:%d,PPID:%d\n",getpid(),getppid());
            sleep(1);
        }
        exit(0);
    }
    //父进程
    int status=0;
    pid_t ret=wait(&status);
    if(ret>0)
    {
        printf("等待成功\n");
        if(WIFEXITED(status))
        {
            //退出正常
            printf("退出码:%d\n",WEXITSTATUS(status));
        }
    }
    sleep(3);
    return 0;
}

我们可以使用以下监控脚本对进程进行实时监控:

cp@hcss-ecs-348a:~$ while :; do ps axj | head -1 && ps axj | grep proc.exe | grep -v grep;echo "######################";sleep 1;done

 

这里我们可以看到,当子进程退出后,父进程读取了子进程的退出信息,子进程也就不会变成僵尸进程了。

3.3.2 waitpid方法 

 例如,创建子进程后,父进程可使用waitpid函数一直等待子进程(此时将waitpid的第三个参数设置为0,阻塞等待),直到子进程退出后读取子进程的退出信息。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
#include<sys/types.h>
int main()
{
    pid_t id=fork();
    if(id==0)
    {
        //子进程
        int count=5;
        while(count--)
        {
            printf("我是子进程,PID:%d,PPID:%d\n",getpid(),getppid());
            sleep(3);
        }
        exit(0);
    }
    //父进程
    int status=0;
    pid_t ret=waitpid(id,&status,0);
    if(ret>0)
    {
        printf("等待成功\n");
        if(WIFEXITED(status))
        {
            //退出正常
            printf("退出码:%d\n",WEXITSTATUS(status));
        }
        else
        {
            //被信号杀死
            printf("Killed by Signal\n");
        }
    }
    sleep(3);
    return 0;
}

这里我们可以实现上面同样的效果。

如果我们在进程运行时杀死子进程,那么父进程同样可以等待成功。

 

tip: 被信号杀死而退出的进程,其退出码将没有意义。 

3.3.3 多进程创建以及等待的代码模型

上面演示的都是父进程创建以及等待一个子进程的例子,实际上我们还可以同时创建多个子进程,然后让父进程依次等待子进程退出,这叫做多进程创建以及等待的代码模型。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
#include<sys/types.h>
int main()
{
    pid_t arr[10];
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
        pid_t id=fork();
        if(id==0)
        {
            //子进程
            printf("子进程创建成功,PID:%d\n",getpid());
            sleep(3);
            exit(i);//退出码设置为数组下标
        }
        //父进程
        arr[i]=id;        
    }
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
        int status=0;
        pid_t ret=waitpid(arr[i],&status,0);
        if(ret>0)
        {
            printf("等待成功,PID:%d\n",arr[i]);
        }
        if(WIFEXITED(status))
        {
            printf("退出码:%d\n",WEXITSTATUS(status));
        }
        else
        {
            //被信号杀掉
            printf("Killed by Signal,%d\n",status&0x7F);
        }
    }
    return 0;
}

运行代码,这时我们便可以看到父进程同时创建多个子进程,当子进程退出后,父进程再依次读取这些子进程的退出信息。 

3.3.4 基于非阻塞接口的轮询检测方案 

上述所给例子中,当子进程未退出时,父进程都在一直等待子进程退出,在等待期间,父进程不能做任何事情,这种等待叫做阻塞等待

实际上我们可以让父进程不要一直等待子进程退出,而是当子进程未退出时父进程可以做一些自己的事情,当子进程退出时再读取子进程的退出信息,即非阻塞等待

做法很简单,向waitpid函数的第三个参数potions传入WNOHANG,这样一来,等待的子进程若是没有结束,那么waitpid函数将直接返回0,不予以等待。

而等待的子进程若是正常结束,则返回该子进程的pid。

例如,父进程可以隔一段时间调用一次waitpid函数,若是等待的子进程尚未退出,则父进程可以先去做一些其他事,过一段时间再调用waitpid函数读取子进程的退出信息。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
#include<sys/types.h>
int main()
{
    pid_t id=fork();
    if(id==0)
    {
        //子进程
        int count=5;
        while(count--)
        {
            printf("子进程任务,PID:%d,PPID:%d\n",getpid(),getppid());
            sleep(3);
        }
        exit(0);
    }
    //父进程
    while(1)
    {
        int status=0;
        pid_t ret=waitpid(id,&status,WNOHANG);
        if(ret>0)
        {
            printf("等待成功\n");
            printf("退出码:%d\n",WEXITSTATUS(status));
            break;
        }
        else if(ret==0)
        {
            printf("父进程任务\n");
            sleep(1);
        }
        else
        {
            printf("等待失败\n");
            break;
        }
    }
    return 0;
}

运行结果就是,父进程每隔一段时间就去查看子进程是否退出,若未退出,则父进程先去忙自己的事情,过一段时间再来查看,直到子进程退出后读取子进程的退出信息。

4. 进程替换

4.1 替换原理

用fork创建子进程后,子进程执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),若想让子进程执行另一个程序,往往需要调用一种exec函数。

当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,并从新程序的启动例程开始执行。

当进行进程程序替换时,有没有创建新的进程?

进程程序替换之后,该进程对应的PCB、进程地址空间以及页表等数据结构都没有发生改变,只是进程在物理内存当中的数据和代码发生了改变,所以并没有创建新的进程,而且进程程序替换前后该进程的pid并没有改变。

子进程进行进程程序替换后,会影响父进程的代码和数据吗?

子进程刚被创建时,与父进程共享代码和数据,但当子进程需要进行进程程序替换时,也就意味着子进程需要对其数据和代码进行写入操作,这时便需要将父子进程共享的代码和数据进行写时拷贝,此后父子进程的代码和数据也就分离了,因此子进程进行程序替换后不会影响父进程的代码和数据。

4.2 替换函数

替换函数有六种以exec开头的函数,它们统称为exec函数:

1. int execl(const char *path, const char *arg, ...);

第一个参数是要执行程序的路径,第二个参数是可变参数列表,表示你要如何执行这个程序,并以NULL结尾。

例如,要执行的是ls程序。

execl("/usr/bin/ls", "ls", "-a", "-i", "-l", NULL);

2. int execlp(const char *file, const char *arg, ...);

第一个参数是要执行程序的名字,第二个参数是可变参数列表,表示你要如何执行这个程序,并以NULL结尾。

例如,要执行的是ls程序。

execlp("ls", "ls", "-a", "-i", "-l", NULL);

3. int execle(const char *path, const char *arg, ..., char *const envp[]);

第一个参数是要执行程序的路径,第二个参数是可变参数列表,表示你要如何执行这个程序,并以NULL结尾,第三个参数是你自己设置的环境变量。

例如,你设置了MYVAL环境变量,在mycmd程序内部就可以使用该环境变量。

char* myenvp[] = { "MYVAL=2021", NULL };
execle("./mycmd", "mycmd", NULL, myenvp);

4. int execv(const char *path, char *const argv[]);

第一个参数是要执行程序的路径,第二个参数是一个指针数组,数组当中的内容表示你要如何执行这个程序,数组以NULL结尾。

例如,要执行的是ls程序。

char* myargv[] = { "ls", "-a", "-i", "-l", NULL };
execv("/usr/bin/ls", myargv);

5. int execvp(const char *file, char *const argv[]);

第一个参数是要执行程序的名字,第二个参数是一个指针数组,数组当中的内容表示你要如何执行这个程序,数组以NULL结尾。

例如,要执行的是ls程序。

char* myargv[] = { "ls", "-a", "-i", "-l", NULL };
execvp("ls", myargv);

4.3 函数解释

上面这些函数如果调用成功,则加载指定的程序并从启动代码开始执行,不再返回。
如果调用出错,则返回-1。
也就是说,exec系列函数只要返回了,就意味着调用失败。

4.4 命名理解

这六个exec系列函数的函数名都以exec开头,其后缀的含义如下:

l(list):表示参数采用列表的形式,一一列出。
v(vector):表示参数采用数组的形式。
p(path):表示能自动搜索环境变量PATH,进行程序查找。
e(env):表示可以传入自己设置的环境变量。


原文地址:https://blog.csdn.net/2302_81486993/article/details/147143798

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