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在Qt和OSG中动态改变部分3D模型数据

要在Qt和OSG环境中导入3D模型并只对部分数据进行动态改变,你可以采用以下方法:

基本实现步骤

  1. 加载模型:使用OSG的读取器加载3D模型文件

  2. 访问特定部分:识别并获取模型中需要修改的部分

  3. 动态修改:在Qt界面或逻辑中设置修改这些部分的机制

  4. 更新显示:确保修改后的模型能够实时更新显示

代码示例

#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <QApplication>
#include <osgQt/GraphicsWindowQt>
#include <QMainWindow>

class ModelUpdater : public osg::NodeCallback {
public:
    ModelUpdater(osg::Node* targetNode) : _target(targetNode) {}
    
    virtual void operator()(osg::Node* node, osg::NodeVisitor* nv) {
        // 在这里实现动态修改逻辑
        if (_target.valid()) {
            // 例如修改位置、颜色或其他属性
            osg::PositionAttitudeTransform* pat = dynamic_cast<osg::PositionAttitudeTransform*>(_targ

原文地址:https://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/147346902

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