ffmpeg学习方法(仅供参考)
目录
4️⃣ 学习流程:命令行理解 → 官方样例 → 自己重写 → Qt GUI
1️⃣ 在 FFmpeg 源码 doc/examples/ 学习示例代码
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这是最可靠的起点。
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建议顺序:
①demuxing_decoding.c→ ②metadata.c→ ③muxing.c→ ④transcoding.c。 -
每次阅读时要搞清楚:
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使用了哪些函数(如
avformat_open_input()、avformat_find_stream_info()) -
每个结构体在干什么(
AVFormatContext、AVStream、AVCodecParameters)
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用编译器编译运行这些示例,打印输出、打断点、改参数。
📌 目标:看懂这些例子后,你就具备自己写 C++ 封装的能力。
2️⃣ 收藏并使用 Doxygen 文档
👉 https://ffmpeg.org/doxygen/7.1/
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用它来查任何结构体或函数定义。
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学会看函数注释(参数含义、返回值、弃用提示)。
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遇到版本不一致的教程时,用这个文档核对你安装的版本 7.1 接口。
📌 目标:掌握「看头文件查函数」的习惯,独立查 API。
3️⃣ 在 Qt 中调用 FFmpeg API
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在 Qt 项目中用 CMake 或 qmake 链接 FFmpeg 库;
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所有头文件以你源码
include/目录为准; -
使用
extern "C"避免链接问题; -
封装 FFmpeg 为 C++ 类(如
MediaProbe、MediaDecoder),让逻辑和 Qt 界面分开; -
调试时先用命令行跑通,再放入 Qt GUI。
📌 目标:学会在 Qt 项目中稳定调用 FFmpeg 库函数。
4️⃣ 学习流程:命令行理解 → 官方样例 → 自己重写 → Qt GUI
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命令行理解:先用
ffprobe/ffmpeg分析文件,理解输出内容; -
官方样例阅读:照着
doc/examples/metadata.c、demuxing_decoding.c学; -
自己写一版:不复制,而是照着逻辑手动实现;
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Qt GUI:把逻辑嵌入界面,实现文件拖拽、展示信息、错误提示。
📌 目标:从「看懂别人代码」到「能写自己的」,再到「能做工具」。
➕ 第 5 步:C++ 强化练习
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每天写一点小 demo(RAII、智能指针、结构体管理等);
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练习用
unique_ptr管理AVFormatContext; -
尝试封装自己的
FFmpegContext类。
➕ 第 6 步:阅读与调试技巧
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使用 Qt Creator / VSCode 断点调试 FFmpeg 函数调用;
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打印日志,理解 PTS/DTS/time_base 计算;
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用
ffprobe的输出验证自己的结果。
✅ 结论
你的四步路线是完全正确的,现在它的逻辑关系如下:
| 阶段 | 学习目标 | 工具/资源 |
|---|---|---|
| 1️⃣ 理解示例 | 掌握 FFmpeg 函数调用 | doc/examples/ |
| 2️⃣ 查文档 | 学会独立查询 API | Doxygen 7.1 |
| 3️⃣ 实战整合 | 在 Qt 中封装调用 | Qt5 + FFmpeg 7.1 |
| 4️⃣ 工具实现 | 用 Qt GUI 展示结果 | 拖拽、表格、弹窗 |
这条路线可以长期使用,即使 FFmpeg 未来升级,你也能凭它自行迁移。
原文地址:https://blog.csdn.net/2401_82978699/article/details/154340888
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